2023年LOL世界赛各赛区名额分配规则及资格赛解析
摘要:2023 年的 entity["sports_event", "2023 League of Legends World Championship", 0](简称 Worlds 2023)不仅是全球《英雄联盟》电竞赛季的终极舞台,更是各赛区名额分配与资格赛体系的重要一次检验。本文将从“名额总体分配情况”、“主赛区与次级赛区的不同路径”、“资格赛机制与 Play-In 赛制解析”、以及“各赛区内部选拔流程与选拔亮点”这四个视角,逐步拆解 Riot Games 如何根据区域实力、历史成绩、国际赛场表现来设定名额,并如何通过资格赛让各赛区的代表队踏上世界舞台。我们将明确说明 LCK(韩国)、LPL(中国)、LEC(欧洲)、LCS(北美)等强势赛区所获名额优势,及 PCS(亚太)、VCS(越南)等次级赛区的参赛通道。与此同时,本文还会解读新设的 Worlds Qualifying Series (WQS)、双败 - 淘汰制 Play-In 阶段、瑞士制小组赛的变化,探讨这些机制对赛区晋级机会与竞争结构的影响。最后,通过对各赛区内部选拔流程、冬夏赛季成绩、区域决赛等机制的剖析,本文将全面展现 Worlds 2023 各赛区名额分配规则及资格赛机制的运作逻辑,为读者提供一个清晰、系统的理解。
1、名额总体分配情况
在 Worlds 2023 中,参赛队伍总数被设定为 22 支,这是在此前 24 支基础上的一次调整。citeturn1search1turn1search3turn1search2turn1search5 Riot Games 为了反映各赛区在国际赛场的实际表现,同时让更多赛区有机会参与,调整了名额分配结构。citeturn1search0turn1search7
具体而言,2023 年名额分配如下:韩国(LCK)4 个,中国(LPL)4 个,欧洲(LEC/EMEA)3 个,北美(LCS)3 个,亚太地区 PCS(台湾/香港/澳门/东南亚/大洋洲)2 个,越南(VCS)2 个,日本(LJL)1 个,巴西(CBLOL)1 个,拉丁美洲(LLA)1 个,外加一个来自 “Worlds Qualifying Series”(即 LEC 第 4 种子 vs LCS 第 4 种子)1 个名额。citeturn0search0turn1search1turn1search3
从这个分配结构可以看出,Riot Games 明显对传统强势赛区(LCK、LPL)给予了更高名额,同时中等赛区(LEC、LCS)也有稳定代表,而弱势或发展中赛区(如 LJL、CBLOL、LLA)虽仅有1 个名额,但依然保留参与机会。此外,设立 WQS 这一跨赛区对决通道,也体现了 Riot 希望开放更多竞争机会、让边缘赛区通过对抗争取一席之地的意图。citeturn1search2turn1search4
2、主赛区与次级赛区资格路径
在 Worlds 2023 中,所谓“主赛区”主要指 LCK、LPL、LEC、LCS 这四大区域。它们所获名额较高,且其代表队多数直接进入瑞士制小组(Swiss Stage),而非从 Play-In 阶段开始。根据官方说明,“4 支来自 LCK,4 支来自 LPL,3 支来自 LEC,3 支来自 LCS”。citeturn0search3turn1search1turn1search0
例如,韩国 LCK 第四种子(Dplus KIA)虽然名额为4 个,但仍被安排从主赛区直接进入瑞士制赛,而并非进入 Play-In 阶段。中国 LPL 同理,4 个席位都是直接进入主赛区阶段。citeturn1search1turn1search3 这体现出 Riot 对于这两大赛区在国际舞台上的稳定竞争力与观赏价值具备信任。
相比之下,“次级赛区”如 PCS、VCS、LJL、CBLOL、LLA 等虽然名额较少,但提供了从 Play-In 阶段出发的机会。以 PCS 为例,2 个名额其代表队需先通过 Play-In 赛程才能争夺进入瑞士阶段的资格。又如 VCS 也有2 个名额,但同样需要先走资格赛流程。citeturn1search1turn1search4 此外,这样结构也有利于新兴赛区可以在全球舞台上获得更多经验,同时也保持整体赛事质量。
更重要的是,主赛区与次级赛区在晋级路径上的差别,不仅体现在“直接晋级或先参加 Play-In”,也体现在赛区内部选拔要求与积分机制。实践中,主赛区的队伍往往要通过夏季联赛冠军、冠军积分、地区决赛等机制获得名额,而次级赛区则多为直接夏季冠军或特定区域决赛胜者。这种分层路径体现了 Riot 的“差异化”分配思路——既保障强区优先,也为弱区保留成长通道。
3、资格赛机制与 Play-In 赛制解析
2023 年 Worlds 在资格机制与赛制结构上也推出了若干新元素。首先是 “entity["sports_event", "Worlds Qualifying Series", 0](WQS)”——这是 LEC 第4 种子与 LCS 第4 种子直接对决,胜者获得 Worlds 参赛名额。citeturn1search2turn1search1turn1search0 这种机制从根本上改变了过去各赛区独立晋级的模式,增加了跨赛区直接对话的机会,从而提高赛事的观赏性与竞争透明度。
具体来说,WQS 于 2023 年 10 月 9 日在 首尔 LoL Park 进行,比赛形式为 Best-of-5,对阵双方为 LEC 第4 种子 Team BDS 与 LCS 第4 种子 Golden Guardians。citeturn1search7turn1search0 胜者将作为第 22 支队伍加入 Play-In 阶段。这一设置对于西方赛区而言,既是一种挑战也是机会。
其次,是 Pla多多28平台y-In 阶段本身的结构改革。以往 Play-In 为小型赛区通道,但 2023 年起其方式改为双败淘汰(Double Elimination)加上 Best-of-3 比赛。citeturn1search1turn1search4 8 支队伍被分成两个 Group ,每组先进行 Best-of-3 双败赛,随后该组上、下游胜者两队再通过 Best-of-5 交叉对决,最终两支队伍脱颖而出进入瑞士制阶段。
而瑞士制主赛(Swiss Stage)则为 16 支队伍参赛,其中包括 14 支直接晋级的主赛区代表+2 支 Play-In 胜者。此阶段设为五轮制,先胜三场晋级,三败则淘汰。第一轮为 BO1,其余晋级/淘汰赛为 BO3。citeturn1search4turn1search5 这种结构使赛事更加公平与激烈,也提高了出线过程的观赏价值。

整个资格赛与赛制设计反映出 Riot 对赛事结构的优化思路:一方面保持各赛区名额分配的政治平衡,另一方面通过 WQS、双败淘汰、瑞士制等机制,确保各队竞争真实、晋级路径清晰。对于赛区与粉丝而言,这意味着每个阶段都更具看点、更多悬念。
4、各赛区内部选拔流程与选拔亮点
各赛区在获得 Worlds 名额后,内部选拔流程往往包括:春季/夏季分赛、季后赛、冠军积分、地区决赛等环节。以 LCK 为例,其四个名额通常由夏季冠军、冠军积分第一位、地区决赛胜者与其次位决定。2023 年情况亦是如此。citeturn1search1
中国 LPL 的名额选拔同样强调“夏季冠军+积分+地区决赛胜者+决赛亚军”。2023 年 JDG、BLG、LNG、WBG 四支队伍取得资格,分别以夏季冠军、积分、地区决赛胜者、地区决赛亚军身份获得席位。citeturn1search1turn1search3 这说明 LPL 的竞争不仅关乎冠军,更考验持续表现和赛季积分积累。
欧洲 LEC 与北美 LCS 的三席虽然较少,但选拔机制也各具特